A484.石头剪子布
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题目描述
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于 "意外" 与 "技术" 两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
输入格式
输入包括 N+1 行:
第一行是一个整数 N,表示一共进行了 N 次游戏。1≤N≤100。
接下来 N 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2 的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开 S1,S2 只可能取值在{"Rock", "Scissors","Paper"}(大小写敏感)中。
输出格式
输出包括 N 行,每一行对应一个胜利者Player1或者 Player2,或者游戏出现平局,则输出Tie。
输入输出样例
输入#1
3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper
输出#1
Player1 Tie Player2