狗の题解
2024-05-11 22:52:58
发布于:浙江
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这道题用的是二维答案数组,最后只要对着坐标直接输出就行,但是,在数据处理和求状态转移方程上,这道题给本狗倒是挖了点坑...比如为啥小码君没把小蚂蚁直接踩死或者踩到左脚等等
开始正经讲题!
1,数据处理方面
这道题题面上说这只蚂蚁只能向右边和上面走,而且要从右下角走到左上角,要知道,C++的数组结构是从左上角往右下角扩大的,那如果真按照题面来写的话,将会极其繁琐...(可能你代码没敲完,键盘先起义了)所以我们要先把题面倒一下,让这只蚂蚁从左上角往右下角走,只能向左或向下移动,被踩掉的是左脚
2.状态转移方程
这道题的状态转移方程其实和蜜蜂路线那道题差不多,这只小 蚂蚁如果想要到右下角(此时我们已经把题面倒了一下),那就必须得到右下角上方的格子或左边的格子,根据加法原理并以此类推,除了可以一次到达的格子外,所有格子的路径总数都为上方和左方的格子路径数之和,即a[i][j]=a[i-1][j]+a[i][j-1];
3.敲键盘
现将一步到达的格子初始化,输入之后按照状态转移方程递推即可
记得开long long
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
long long dp[25][25];
int a,b;
int main()
{
dp[1][1]=1;
dp[2][1]=1;
dp[1][2]=1;
cin>>a>>b;
for(int i=1;i<=a;i++)
{
for(int j=1;j<=b;j++)
{
if(dp[i][j]==0)
{
dp[i][j]=dp[i-1][j]+dp[i][j-1];
}
}
}
cout<<dp[a][b];
return 0;
}
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洗衣机の考古
2024-11-04 来自 广东
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