正经题解|三点共线
2024-04-25 11:48:41
发布于:新加坡
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大题思路就是暴力所有的三元组,判断三个元素的斜率是否相同即可。其实还有其他方法可以做,我个人感觉用斜率法最简单。
有几点需要注意:
-
在计算斜率的时候,如果多个点处于一个与横坐标轴垂直的线上,那么除以 的时候会爆 需要特判一下。
-
存储的时候需要使用
double
类型。 -
在选取三元组的时候,需要保证不重复不遗漏。不会出现一个点被多次选中,相同的组合被多次计算的情况。
-
斜率法:
对于三个点 , , 和 ,计算任意两点之间的斜率。如果这三个斜率相等,则这三个点共线。但是要注意的是,当两个点的 x 坐标相等时,斜率会无穷大,因此在实际计算中需要特别处理这种情况。
#include <iostream>
using namespace std;
struct point{
int x;
int y;
} arr[105];
int n, cnt = 0;
int main(){
cin >> n;
for (int i=1; i<=n; i++)
cin >> arr[i].x >> arr[i].y;
for (int i=1; i<=n; i++){
for (int j=i+1; j<=n; j++){
for (int k=j+1; k<=n; k++){
int x1 = arr[i].x; int x2 = arr[j].x; int x3 = arr[k].x;
int y1 = arr[i].y; int y2 = arr[j].y; int y3 = arr[k].y;
if (x1 - x2 == 0 && x3 - x2 == 0){
cnt++;
continue;
}
if (x1 - x2 == 0 || x3 - x2 == 0)
continue;
double s1 = 1.0 * (y2 - y1) / (x2 - x1);
double s2 = 1.0 * (y3 - y2) / (x3 - x2);
if (s1 == s2) cnt++;
}
}
}
cout << cnt << endl;
return 0;
}
-
向量法:
设想将三个点看作向量,即 和 。如果这两个向量是平行的,则三个点共线。你可以通过计算这两个向量的叉积来验证它们是否平行。如果叉积为零,则两个向量平行,即三个点共线。
#include <iostream>
using namespace std;
struct point{
int x;
int y;
} arr[105];
int n, cnt;
int main(){
cin >> n;
for (int i=1; i<=n; i++)
cin >> arr[i].x >> arr[i].y;
for (int i=1; i<=n; i++){
for (int j=i+1; j<=n; j++){
for (int k=j+1; k<=n; k++){
int x1 = arr[i].x; int x2 = arr[j].x; int x3 = arr[k].x;
int y1 = arr[i].y; int y2 = arr[j].y; int y3 = arr[k].y;
if ((x2 - x1) * (y3 - y1) - (y2 - y1) * (x3 - x1) == 0)
cnt++;
}
}
}
cout << cnt << endl;
return 0;
}
-
行列式法:
将三个点的坐标表示成矩阵形式,然后计算这个矩阵的行列式。如果行列式的值为零,则表示这三个点共线。有关行列式的计算可以自行在搜索引擎上搜索。
#include <iostream>
using namespace std;
struct point{
int x;
int y;
} arr[105];
int n, cnt;
int main(){
cin >> n;
for (int i=1; i<=n; i++)
cin >> arr[i].x >> arr[i].y;
for (int i=1; i<=n; i++){
for (int j=i+1; j<=n; j++){
for (int k=j+1; k<=n; k++){
double x1 = arr[i].x; double x2 = arr[j].x; double x3 = arr[k].x;
double y1 = arr[i].y; double y2 = arr[j].y; double y3 = arr[k].y;
if (x1 * y2 + y1 * x3 + x2 * y3 - x1 * y3 - y2 * x3 - x2 * y1 == 0)
cnt++;
}
}
}
cout << cnt << endl;
return 0;
}
-
面积法:
如果三个点 , , 和 共线,则它们构成的三角形的面积为零。
#include <iostream>
using namespace std;
struct point{
int x;
int y;
} arr[105];
int n, cnt;
int main(){
cin >> n;
for (int i=1; i<=n; i++)
cin >> arr[i].x >> arr[i].y;
for (int i=1; i<=n; i++){
for (int j=i+1; j<=n; j++){
for (int k=j+1; k<=n; k++){
int x1 = arr[i].x; int x2 = arr[j].x; int x3 = arr[k].x;
int y1 = arr[i].y; int y2 = arr[j].y; int y3 = arr[k].y;
if (0.5 * (x1 * (y2 - y3) + x2 * (y3 - y1) + x3*(y1-y2)) == 0)
cnt++;
}
}
}
cout << cnt << endl;
return 0;
}
以上所有代码的时间复杂度为 ,其中 是点的数量。但对于本题而言,没有问题不会超时。
全部评论 5
个人感觉面积法更好用
2024-07-10 来自 广东
06
2024-07-10 来自 广东
0抽象至极
2024-06-26 来自 广东
0couxiangzhiji
2024-06-26 来自 广东
0有亿点抽象......
2024-06-18 来自 福建
0
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