详细题解
2023-08-24 22:47:56
发布于:四川
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这是一个经典的扫雷游戏问题,需要计算并输出每个非地雷格周围的地雷格数。
具体思路如下:
读入输入数据,包括雷区的行数n和列数m。
创建一个二维数组grid,用于表示雷区。将字符表示的地雷格和非地雷格转换成对应的数字,其中''表示地雷格,'?'表示非地雷格。
遍历雷区的每一个格子,对于非地雷格进行以下操作:
初始化count为0,表示周围地雷格的个数。
遍历该格子周围的八个方向,如果相邻格子是地雷格,count加1。
将count赋值给当前格子。
输出整个雷区,将数字格子转换为相应的字符格子,其中''表示地雷格,其他数字表示周围地雷格的个数。
下面是一个可能的实现示例(C++代码):
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<vector<char>> grid(n, vector<char>(m));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> grid[i][j];
}
}
vector<pair<int, int>> directions = {{-1, -1}, {-1, 0}, {-1, 1}, {0, -1}, {0, 1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1}};
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (grid[i][j] == '?') { // 非地雷格
int count = 0;
for (auto d : directions) {
int ni = i + d.first;
int nj = j + d.second;
if (ni >= 0 && ni < n && nj >= 0 && nj < m && grid[ni][nj] == '*') {
count++;
}
}
grid[i][j] = count + '0';
}
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cout << grid[i][j];
}
cout << endl;
}
return 0;
}
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