【正经题解】棋盘
2024-02-22 13:26:28
发布于:浙江
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方法:记忆化广度优先搜索( )
首先看到从一个点跑到另外一个点,第一反应就是搜索了。可以使用 或 ,这里选用 。
需要使用队列保存待查找的格子,这里还要明确都需要保存哪些信息,坐标( , ) 、当前步数和当前格子颜色。
格子颜色是存在 数组中的,为什么还有在队列中保存颜色呢?因为空白的格子是可以变色的。所以要将其颜色存进队列,而原色 需要保留作为验证。
本题的思维难点在于将哪些格子入队及如何入队问题,为了优化搜索,使用 数组来记忆当前格子需要的步数。
从当前( , )出发四个方向( , )判断,待考查的格子是否越界,如不越界进入考查。一共分四种情况:
、( , ) 与( , ) 原来都是红或黄的。这样相同颜色步数 ,不用颜色步数 ;
、( , )原来是有红或黄 ( , )是白色的。这样需要施展一次魔法改变颜色,这里有一个贪心,改变的颜色和当前颜色相同;
、( , )原来是白色的 ( , )是红或黄的。因为入队格子肯定是曾经有颜色的,所以判断( , )被涂的 颜色和( , )的颜色增加步数即可;
、( , ) 与( , ) 原来都是白色的。因为魔法无法连续使用,所以,这种情况走不了;
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstring>
using namespace std;
int map[105][105],val[105][105];
struct node{
int x,y,c,v;
};
queue<node>q;
int main() {
int m,n,di[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0},ans=0x7f7f7f7f;
memset(map,-1,sizeof(map));
memset(val,0x7f,sizeof(val));
cin>>m>>n;
for(int i=0;i<n;i++){
int x,y,c;
cin>>x>>y>>c;
map[x][y]=c;
}
q.push((node){1,1,map[1][1],0});
val[1][1]=0;
while(!q.empty()){
int x=q.front().x,y=q.front().y,c=q.front().c,v=q.front().v;
if(v>ans){
q.pop();
continue;
}
if(x==m&&y==m){
ans=min(ans,v);
q.pop();
continue;
}
for(int k=0;k<4;k++){
int dx=x+di[k][0],dy=y+di[k][1];
if(dx>0&&dy>0&&dx<=m&&dy<=m){
int bc=map[x][y],dc=map[dx][dy],mv=val[dx][dy],dv;
if(dc>=0&&bc>=0){
dv=v+(dc==bc?0:1);
if(mv>dv){
q.push((node){dx,dy,dc,dv});
val[dx][dy]=dv;
}
}else if(dc<0&&bc>=0){
if(mv>v+2){
q.push((node){dx,dy,bc,v+2});
val[dx][dy]=v+2;
}
}else if(dc>=0&&bc<0){
dv=v+(c==dc?0:1);
if(mv>dv){
q.push((node){dx,dy,dc,dv});
val[dx][dy]=dv;
}
}
}
}
q.pop();
}
if(ans==0x7f7f7f7f){
cout<<"-1"<<endl;
}else {
cout<<ans<<endl;
}
return 0;
}
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