小游戏
2023-12-16 10:04:22
发布于:广东
简简单单的一个小游戏欢迎来玩,不算难不算简单
#include <iostream>
#include<windows.h>//Sleep(延迟优化) system("pause"); system("cls")(界面优化)
using namespace std;
double shengmingli=2000;//定义主角初始生命力
int gongjili=150;//定义主角初始攻击力
int fangyuli=200;//定义主角初始防御力
int money=10000000;//定义主角初始金钱数量
bool guoguan;//定义是否通关判定
void wuqidian();//定义武器店函数
void yaodian();//定义药店函数
void guaiwu1();//定义小怪物函数
void guaiwu2();//定义大怪物函数
bool siwang=0;//记录死亡,及时结束游戏
int main()
{
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
int xiaozhen;//定义选择项目
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏(有彩蛋)"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
cin>>xiaozhen;
while(xiaozhen!=5)//输入5时退出游戏
{
if(shengmingli<=0)//主角生命力小于等于0时游戏结束
{
cout<<"你死啦!"<<endl;
break;
}
if(guoguan)
{
cout<<"恭喜通关!"<<endl;
break;
}
if(xiaozhen==6)//输入6可检测自己的状态
{
cout<<"你的生命力:"<<shengmingli<<endl;
cout<<"你的攻击力:"<<gongjili<<endl;
cout<<"你的防御力:"<<fangyuli<<endl;
cout<<"你拥有的钱:"<<money<<endl;
}
else
switch(xiaozhen)
{
case 1 : wuqidian();break;
case 2 : yaodian();break;
case 3 : guaiwu1();break;
case 4 : guaiwu2();break;
default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;break;
}
cin>>xiaozhen;
}
if(xiaozhen==5)
{
system("cls");
cout<<"正在退出游戏……"<<endl;
cout<<"进度:"<<0<<"%";
Sleep(1000);
system("cls");
for(int i=0;i<100;i++){
cout<<"正在退出游戏……"<<endl;
cout<<"进度:"<<i<<"%";
if(i==99){
Sleep(3000);
cout<<endl<<"行 70 列 5 信息[Error]wxpected';'before'cout'"<<endl;
Sleep(500);
cout<<"???";
cout<<"检查错误中"<<endl;
Sleep(2000);
cout<<"退出失败\n";
Sleep(2000);
cout<<"才怪"<<endl;
Sleep(300);
return 0;
}
Sleep(5);
system("cls");
}
}
return 0;
}
void wuqidian()
{
system("cls");
cout<<"欢迎来到武器店!"<<endl;
cout<<"1、买小刀(10块钱加2攻击力)"<<endl;
cout<<"2、买短剑(20块钱加20攻击力)"<<endl;
cout<<"3、买大砍刀(50块钱加60攻击力)"<<endl;
cout<<"4、买双节棍(70块钱加100攻击力)"<<endl;
cout<<"5、买盾牌(20块钱加30防御力)"<<endl;
cout<<"6、买铠甲(50块钱加60防御力)"<<endl;
cout<<"7、离开武器店"<<endl;
int wuqidian;
cin>>wuqidian;
while(wuqidian!=7){//输入7时结束函数
switch(wuqidian) {
case 1 :
if(money<10)
cout<<"你的钱不够"<<endl;//钱不够时返回Flase
else{
cout<<"购买成功!"<<endl;//钱足够时返回True
gongjili+=2;
money-=10;
}break;
case 2 :
if(money<20)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else{
cout<<"购买成功!"<<endl;
gongjili+=20;
money-=20;
}break;
case 3 :
if(money<50)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else{
cout<<"购买成功!"<<endl;
gongjili+=60;
money-=50;
}break;
case 4 :
if(money<70)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else{
cout<<"购买成功!"<<endl;
gongjili+=100;
money-=70;
}break;
case 5 :
if(money<20)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else{
cout<<"购买成功!"<<endl;
fangyuli+=30;
money-=20;
}break;
case 6 :
if(money<50)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else{
fangyuli+=60;
money-=50;
}break;
break;
default :
cout<<"无"<<endl;
break;
}
cin>>wuqidian;
}
if(wuqidian==7)
{ //返回main()主函数
cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;
Sleep(1000);
system("cls");
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
}
}
/*
yaodian()的设置与wuqidian()相同,可参照阅读.
*/
void yaodian()
{
system("cls");
cout<<"欢迎来到药品店!"<<endl;
cout<<"1、买1号补血药(100加200生命)"<<endl;
cout<<"2、买2号补血药(500加1000生命力)"<<endl;
cout<<"3、买3号补血药(1000加2200生命力)"<<endl;
cout<<"4、离开武器店"<<endl;
int yaodian;
cin>>yaodian;
while(yaodian!=4)
{
switch(yaodian)
{
case 1 :
if(money<100)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else{
cout<<"购买成功!"<<endl;
shengmingli+=200;
money-=100;
}break;
case 2 :
if(money<500)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else {
cout<<"购买成功!"<<endl;
shengmingli+=1000;
money-=500;
}break;
case 3 :
if(money<1000)
cout<<"你的钱不够"<<endl;
else{
cout<<"购买成功!"<<endl;
shengmingli+=2200;
money-=1000;
}break;
default :
cout<<"无"<<endl;
break;
}
cin>>yaodian;
}
if(yaodian==4)
{
cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;
Sleep(1000);
system("cls");
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏(有彩蛋)"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
}
}
/*这里是两个战斗函数,使用指针来处理.避免造成内存崩溃.*/
void guaiwu1()
{
system("cls");
cout<<"开始与小怪物战斗!!!"<<endl;
double* g_shengmingli=new double;//定义怪物生命
int* g_gongjili=new int;//定义怪物攻击力
int* g_fangyuli=new int;//定义怪物防御力
int* g_money=new int;//定义怪物金钱
*g_shengmingli=900;
*g_gongjili=100;
*g_fangyuli=3;
*g_money=20;
double* tongji1=new double;//用来计算主角对怪物的杀伤
double* tongji2=new double;//用来计算怪物对主角的杀伤
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;//定义回合数
*huihe=1;
cout<<"你开始对小怪物进行攻击!"<<endl;
int* xuanze=new int;
/*
攻击计算公式
杀伤=攻击力*2-防御力
玩家每回合可以选择攻击与逃跑
*/
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
{
cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
cout<<"请选择你的动作:\n";
cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n";
cin>>*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 :
cout<<"你对小怪物发动了攻击!"<<endl;
Sleep(300);
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout<<"你打掉了小怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
Sleep(300);
if(*g_shengmingli<=0){//中途判定伤害是否足够杀死小怪(王路不把小镇输出放到主函数就很难受)
cout<<"小怪物还剩0点生命"<<endl;
cout<<"小怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl;
cout<<"金币+20";
money+=(*g_money);
Sleep(1500);
system("cls");
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏(有彩蛋)"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
return;
}
cout<<"小怪物还剩"<<*g_shengmingli<<"点生命"<<endl;
Sleep(300);
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
if(*tongji2<0)*tongji2=0;
cout<<"小怪物对你发动了攻击!"<<endl;
Sleep(300);
cout<<"小怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
Sleep(300);
if(shengmingli<=0){//被怪物杀死后的返回
cout<<"你被小怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl;
return;
}Sleep(300);
cout<<"你还剩"<<shengmingli<<"点生命"<<endl;break;
Sleep(300);
system("cls");
case 2 :
cout<<"你决定逃跑!"<<endl;
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
default :
cout<<"请不要乱选!"<<endl;
}
(*huihe)++;
system("pause");
system("cls");
}
if((*xuanze)==2)
{//逃跑的返回
cout<<"你逃回了小镇!"<<endl;
Sleep(1000);
system("cls");
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏(有彩蛋)"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete g_money;
delete tongji1;
delete tongji2;
}
/*
设置均与void函数guaiwu1()相同,可参照上例阅读.
*/
void guaiwu2()
{
system("cls");
cout<<"开始与大怪物战斗!!!"<<endl;
double* g_shengmingli=new double;
int* g_gongjili=new int;
int* g_fangyuli=new int;
*g_shengmingli=3600;
*g_gongjili=500;
*g_fangyuli=500;
double* tongji1=new double;
double* tongji2=new double;
*tongji1=0;
*tongji2=0;
int* huihe=new int;
*huihe=1;
cout<<"你开始对大怪物进行攻击!"<<endl;
int* xuanze=new int;
while((*g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (*xuanze)!=2)
{
cout<<"现在是"<<"第"<<*huihe<<"回合!"<<endl;
cout<<"请选择你的动作:\n";
cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n";
cin>>*xuanze;
switch((*xuanze))
{
case 1 :
cout<<"你对大怪物发动了攻击!"<<endl;
Sleep(300);
*g_shengmingli-=gongjili*2-(*g_fangyuli);
*tongji1=gongjili*2-(*g_fangyuli);
cout<<"你打掉了大怪物"<<*tongji1<<"的生命!"<<endl;
Sleep(300);
if(*g_shengmingli<=0){
cout<<"大怪物还剩0点生命"<<endl;
Sleep(300);
cout<<"大怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl;
Sleep(300);
guoguan=true;
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏(有彩蛋)"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
return;
}
cout<<"大怪物还剩"<<*g_shengmingli<<"点生命"<<endl;
Sleep(300);
shengmingli-=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
*tongji2=(*g_gongjili)*2-fangyuli;
cout<<"大怪物对你发动了攻击!"<<endl;
Sleep(300);
cout<<"大怪物打掉了你"<<*tongji2<<"的生命!"<<endl;
Sleep(300);
if(shengmingli<=0){
cout<<"你还剩0点生命"<<endl;
Sleep(300);
cout<<"你被大怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl;
return;
}
cout<<"你还剩"<<shengmingli<<"点生命"<<endl;break;
case 2 :
cout<<"你决定逃跑!"<<endl;
cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue;
default :
cout<<"请不要乱选!"<<endl;
}
system("pause");
system("cls");
(*huihe)++;
}
if((*xuanze)==2)
{
cout<<"你逃回了小镇!"<<endl;
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n";
cout<<"小镇\n";
cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl;
cout<<"和一家武器店。\n";
cout<<"1.去武器店"<<endl;
cout<<"2.去药品店"<<endl;
cout<<"3.去打小怪物"<<endl;
cout<<"4.去打大怪物"<<endl;
cout<<"5.退出游戏(有彩蛋)"<<endl;
cout<<"6.显示你的状态"<<endl;
}
delete g_shengmingli;
delete g_gongjili;
delete g_fangyuli;
delete tongji1;
delete tongji2;
}
这里空空如也
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